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游戲與社交
KANGPAN 游樂場適合各種身體素質(zhì)水平的游戲者 社交互動是驅(qū)動人們參與游戲的主要因素之一。 在游樂場遇到其他人也是讓游樂場更加有吸引力的原因,對任何年齡段的人們來說都是如此。 游戲或與他人待在一起的樂趣源于人類的基本需求,無論年齡、時代和文化。 游戲有其獨特、積極的一面,即當孩子們完全投入游戲時,由于游戲本身很精彩,以至于即使發(fā)生沖突,孩子們也可以快速解決問題以繼續(xù)游樂。這是因為沖突一旦開始,游戲就不得不中斷,而想要繼續(xù)游戲,就得先解決沖突。因此孩子們只有在友好相處的前提下,才能盡情游戲。 一座精心打造的社交性游樂場需要考慮不同的年齡群體以及不同身體素質(zhì)的游戲者,以及游戲互動過程中的多樣性:即如何通過游樂設(shè)備和游樂場設(shè)計更好地促進人們社交情感、身體素質(zhì)、認知和創(chuàng)造力等方面的發(fā)展。 ![]() |